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我喜欢 原本菜真是是电脑的问题!《漫威争锋》被曝电脑配置影响变装强度

发布日期:2025-01-03 01:21    点击次数:100

我喜欢 原本菜真是是电脑的问题!《漫威争锋》被曝电脑配置影响变装强度

行为近期最为热点且刚发售不久的网罗游戏,《漫威争锋》天然变装均衡问题激发不少争议我喜欢,但Steam 上的最高同期在线东谈主数也曾达到38 万。近期玩家们却发现了一个令东谈主不测的问题,电脑性能果然会影响游戏中变装强度的发扬!

低配低帧数的玩家不仅画面不流通,以致变装的挫折速率、冲刺距离皆会受影响,反之领有高配电脑竖立的玩家则在接触中占据上风。

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字据海外玩家nyin的测试,帧数不仅影响游戏的视觉体验,更会影响中枢游戏机制。举例,在160fps 的情况下,金刚狼的挫折速率显贵进步,击杀敌东谈主的恶果远高于30fps 的情况。此外,变装的出动速率、特等距离、以致近战挫折速率等,皆与帧数联系,帧数越高,发扬越优秀。

有玩家估计,这可能与游戏中「Delta Time」的计较问题预计。 Delta Time 是一种用来计较帧与帧之间动作的技巧差,但在《漫威争锋》中,这些计较却被平直绑定到帧数,而非透过业绩器融合处罚,因此被怀疑可能是为了减少网罗延伸对游戏的影响,但不测导致了高帧数玩家的上风。

这一问题也激发了社群中的一波自嘲和创意,原本我方发扬不好皆是电脑的问题:「这让低配玩家何如玩 」「原本不是我烂我喜欢,是电脑烂」、「也许咱们和那些高东谈主就只差了那些fps 」、「用奇异博士,开启传送门来裁减环球的fps,沿路变烂吧!」、「裁减敌手fps 将成为一种政策」