影院 DNF元始兵器强度分析,殊效兵器的新期间!
发布日期:2025-01-03 01:44 点击次数:177
作家:夜空下的艾莉欧影院
第四播播媒介
列位坛友们,12.24先遣服又对兵器改版了,之前的分析贴实践稍有变动,不外举座变化情况不大。本文针对篡改的一些实践进行通俗分析。变动的部分均以粗体+下划线本领标出了。红色标明加强,绿色标明收缩。
改版性格
此次改版将主动开释类的殊效词条王人结伙了,技攻模王人造成了343.7%(太刀、矛、战戟),战斧和手炮是339.2%,是用1%的数据换了30%的技能边界。它们的主动开释殊效伤害百分比王人大幅诊疗到了340200%,等效的一个技能百分比为340万,是一个比较高的数值了。水和煦不少做事的带护石的高阶技能异常,更具爆发的兴味兴味。手弩有小加强,巨剑似乎变的愈加硬了。 镰刀获取了最大的加强,MP耗尽5倍加抓的效能由原先的加多大王人殊效伤害造成了纯技攻提高,数值依然是全兵器之首了,比弓箭手四兄弟还要强大。回蓝技巧由原先的袭击带回蓝造成了每6s拿一个15%的低保样式。 步枪重回一线地位。 其他的兵器加强的部分主如果殊效量。
做事大系表
排名表
个东谈主不雅点
此次的均衡主如果从殊效的角度诊疗的,技攻部分诊疗不大。不错看出经营这个版块对殊效流输出时势的柔软度。由于新版的殊效伤害不错看作是一个单独的技能,倍率也可算了,以兵器的样式去作念某种兴味兴味上不错觉得是一种大系做事的“通用技能”。不外从此次给5把兵器王人一刀切作念成340200%的百分比来看影院,均衡的智商如故比较有限的。作念不到悉数做事大系立场迥异。比较第一波兵器设定而言同质化了许多。