直播 勾引 《地狱潜者2》创意总监语出惊东谈主:傻子才以为均衡性是凯旋步调
发布日期:2025-03-23 21:12 点击次数:132
“均衡纯思入非非!”近日,《地狱潜者2》创意总监Johan Pilestedt在GDC的圆桌会议上“语出惊东谈主”:要是你把放手扫数紊乱视为凯旋的步调直播 勾引,那你等于个傻子。
这位当今正在放假的游戏制作主谈主指出,现代游戏设想师对均衡性过于握念,而他以为这只会湮灭游戏的灵魂。在他看来,均衡性支撑应该只占竖立职责的5%,属于终末的打磨阶段。“要是放手扫数紊乱因子,你只会获得一款平素的游戏。”
这番言论折射出《地狱潜者2》曩昔一年在均衡性支撑上的久了训戒。固然竖立组曾制定为期60天的全面均衡设想,但最终他们发现:与其握着于数值对称,不如让每件火器和政策配备齐充满个性——即使这意味着某些装备会略显超模。
最新补丁中,竖立组就贯彻了“增强优先”的理念,在强化火器装备的同期,也同步提高了敌东谈主强度,通过双向支撑保管战场的动态空泛。
这种设想形而上学在玩家群体中激勉了激烈计议。相沿者以为恰是这种"可控的紊乱"让每一次任务齐充焕发外惊喜,反对者则担忧永久失衡会松开竞技性。但不成否定的是,这种勇于禁闭均衡教条的作念法,如实让《地狱潜者2》在同类游戏中独树一帜。
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